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    仗剑走天涯:国产独立游戏《说剑》

    时间:2019-08-07 17:42:08  作者:johnnyl  浏览量:53

    图:国产独立游戏《说剑》

    仗剑走天涯:国产独立游戏《说剑》图一

    你心中的武侠是什么?是「心有块垒,拔剑向前」的快意恩仇?是「言必信,行必果,诺必诚」的情义千金?还是「大地春如海,男儿国是家」的心怀天下?

    独立设计团队日头游戏将水墨元素与古典武侠相融合,以一代剑宗从学剑到问鼎的经历为叙事主线,讲述一个他们心中的江湖。

    设计:柔情水墨里,肃杀江湖气

    开发者以巧思去除游戏时的具体兵器,只留下用墨迹表现的刀光剑影,有新意而又合情合理。

    游戏的主线故事以国画的形式讲述,时而低沉、时而激昂的配乐,挥剑的气声、兵刃相击的丁丁之声都相当逼真,不失江湖风雨之感。

    每一个关卡名称都用书法展示,系统设置的按键则以篆书呈现。

    正是有了这些细节,才能完成下文所述的完整叙事,让人置身江湖之中,与主人公的命运共浮沉。

    图:国产独立游戏《说剑》

    仗剑走天涯:国产独立游戏《说剑》图二

    叙事:人生留得丹心在,纵死犹闻侠骨香

    这是一代剑客经过万般磨砺,最终渐臻剑术佳境,扬名立万、成为一代宗师的故事。

    故事开头,一处山间茅舍中,长衫美髯的师父负手而立,「是时候告诉汝等,吾派宗师的故事」,苍劲有力的「说剑」二字随之出现,仿佛徐克武侠电影的开篇。

    图:国产独立游戏《说剑》

    仗剑走天涯:国产独立游戏《说剑》图三

    五把形状各异的剑放在剑架上,故事便是从这五把剑说起。

    图:国产独立游戏《说剑》

    仗剑走天涯:国产独立游戏《说剑》图四

    金庸笔下的一代剑魔独孤求败「纵横江湖三十馀载,杀尽仇寇奸人,败尽英雄豪杰,天下更无抗手,无可奈何,惟隐居深谷」,他一生境界分为利剑级、软剑级、重剑级、木剑级、无剑级,而这五个剑级,正好串起「说剑」主线的关卡:学剑、仗剑、悟剑、霸剑、樸剑和无剑。

    长剑:物有本末,事有始终

    第一关为「学剑」,师祖十年练剑,将剑招与书法字形相结合,讲究当转即转,杀伐果决。

    图:国产独立游戏《说剑》

    仗剑走天涯:国产独立游戏《说剑》图五

    利剑:凌厉刚猛,无坚不摧,寻常兵器不堪此剑一击

    在「仗剑」关中,过关的要诀是击打兵刃的尖端,以利制利,正是挥斥少年心气、一争高下的最佳兵刃,配以无上剑法,能与群雄争锋。

    图:国产独立游戏《说剑》

    仗剑走天涯:国产独立游戏《说剑》图六

    软剑:兵器之利,不如目光之利

    软剑更为灵活,将对方破绽处一一击中,此时的剑术已不再拘泥招式,而是要见招拆招、随机应变。

    图:国产独立游戏《说剑》

    仗剑走天涯:国产独立游戏《说剑》图七

    重剑:重剑无锋,大巧不工,恃之横行天下

    「霸剑」关中,师祖使用重剑大破敌军。重剑杀伤力虽大,却由于极重而难以轻易挥动,所以需等所有剑刃集中在自己的攻击圈内时,方可一击退敌。

    我尤其喜欢「重剑」关的故事,它将个人武功上升到家国层面,讲的是「家国天下」的大侠大义。「说剑」抛了个引子,就重燃起我心里那个轰轰烈烈的武侠梦。

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